Rytualna plansza z Azerbejdżanu liczy tysiące lat. Tajemnicze znalezisko rozpala wyobraźnię
Od Poli Dec
Nie wykluczałbym że była to plansza do gry, i zwykła codzienna rozrywka pastuchów. Gdyby nie kolisty kształt mógłby to być pierwowzór wilków i owiec, albo warcabów, albo jeszcze innej gry. Znamy co najmniej dwie gry, które są oparte na Kręgu Bożym – Kręgu Świata: Czarota (inaczej też Koga Jąt, Rota Czaru, Koło Czaru, Talja Czakra, TARROD – Odrodzenie z Tartaru) oraz Krąg (inaczej Słowiański Krąg).
Karty i zasady rozgrywki w pierwszej, która jest słowiano-aryjską grą mogtyczną najwyższej rangi – królewską i kagantyrską – opisałem w Tomirysa i Czaropanowie – Świątynia Dziewięciu Kręgów i wymieniłem ją także w Księdze Tanów w Taji 25 w przypisie 104. Drugą wymieniam w Księdze Tanów (np Taja 25 – akapit o grach obrzędowych oraz przypis 104, czy Taja 26 – Igry Pełni Lata) jako rozstrzygającą o spadkach, przodownictwie lub w nierozwiązywalnych sporach, a opiszę ją dokładnie w Księdze Wiedy. CB













