<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Sawa i Piotr: Pigsodus &#8211; z Horacym uratuj zwierzęta Świata!	</title>
	<atom:link href="https://bialczynski.pl/2016/05/23/sawa-i-piotr-gra-komputerowa-uratuj-swinke/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://bialczynski.pl/2016/05/23/sawa-i-piotr-gra-komputerowa-uratuj-swinke/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sawa-i-piotr-gra-komputerowa-uratuj-swinke</link>
	<description>oficjalna strona Czesława Białczyńskiego</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Apr 2018 04:46:54 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: RaL		</title>
		<link>https://bialczynski.pl/2016/05/23/sawa-i-piotr-gra-komputerowa-uratuj-swinke/#comment-26475</link>

		<dc:creator><![CDATA[RaL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 10:51:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bialczynski.pl/?p=58956#comment-26475</guid>

					<description><![CDATA[Lubię te klimaty. Zwłaszcza z czasów mikrokomputerów lat 80-tych, 8 i 16 bitowych. Siła tkwi w prostocie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lubię te klimaty. Zwłaszcza z czasów mikrokomputerów lat 80-tych, 8 i 16 bitowych. Siła tkwi w prostocie.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Białczyński		</title>
		<link>https://bialczynski.pl/2016/05/23/sawa-i-piotr-gra-komputerowa-uratuj-swinke/#comment-26389</link>

		<dc:creator><![CDATA[Białczyński]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2016 14:32:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://bialczynski.pl/?p=58956#comment-26389</guid>

					<description><![CDATA[Design jest celowo zrobiony na wczesne lata 90-te z epoki kamiennej komputerów, która bardzo kręci młode pokolenie graczy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Design jest celowo zrobiony na wczesne lata 90-te z epoki kamiennej komputerów, która bardzo kręci młode pokolenie graczy.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
